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[软件开发] 《VC知识库视频大讲堂》VIP年会员制套餐(价值4000元)

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  • TA的每日心情
    开心
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    [LV.Master]伴坛终老

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    发表于 2014-11-1 09:34:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
    【《C/C++软件工程师实战能力集训大纲》适用哪些人群?】
    1、本大纲适用于以下人群:想从事或正在从事C/C++软件开发的初、中、高级程序员。无论目前你处在哪个阶段,你都能从中获益匪浅。该大纲中的很多课程是VC知识库组织相关行业的专家精心研发而成的,是市面上的书籍无法替代的。
    2、本大纲还适用于以下团队:如果你感到自己的团队的成员,在C/C++上的能力参差不齐,然而你又没有那么多的时间来系统地培训他们,那么你就把这项工作交给VC知识库大讲堂吧。由它来帮助你提升整个团队的战斗力吧!


    课程内容。
    第1章  《STL实用入门教程》
    第1节《STL实用入门教程》前言
    第2节《STL实用入门教程》第一讲
    第3节《STL实用入门教程》第二讲
    第4节《STL实用入门教程》第三讲
    第5节《STL实用入门教程》第四讲
    第6节《STL实用入门教程》第五讲
    第7节《STL实用入门教程》第六讲
    第8节《STL实用入门教程》第七讲
    第2章  《C++编码规范》
    第1节《C++编码规范》
    第3章  《GDI GDI+从入门到精通》
    第1节《GDI GDI+从入门到精通》前言
    第2节《GDI GDI+从入门到精通》第一讲
    第3节《GDI GDI+从入门到精通》第二讲上
    第4节《GDI GDI+从入门到精通》第二讲下
    第5节《GDI GDI+从入门到精通》第三讲
    第6节《GDI GDI+从入门到精通》第四讲
    第7节《GDI GDI+从入门到精通》第五讲
    第4章  《COM实用入门教程》
    第1节《COM实用入门教程》前言
    第2节《COM实用入门教程》第一讲
    第3节《COM实用入门教程》第二讲
    第4节《COM实用入门教程》第三讲
    第5节《COM实用入门教程》第四讲
    第6节《COM实用入门教程》第五讲
    第7节《COM实用入门教程》第六讲
    第8节《COM实用入门教程》第七讲
    第5章  《Windows窗口高级编程
    第1节《Windows窗口高级编程》前言
    第2节《Windows窗口高级编程》第一讲
    第3节《Windows窗口高级编程》第二讲
    第4节《Windows窗口高级编程》第三讲
    第5节《Windows窗口高级编程》第四讲
    第6节《Windows窗口高级编程》第五讲【第一节】
    第7节《Windows窗口高级编程》第五讲【第二节】
    第8节《Windows窗口高级编程》第五讲【第三节】
    第6章  《Boost深入剖析之使用技巧》
    第1节《Boost深入剖析之使用技巧》第一讲Boost架构分析与编译
    第2节《Boost深入剖析之使用技巧》第二讲智能指针库
    第3节《Boost深入剖析之使用技巧》第三讲:文件系统库(上)
    第4节《Boost深入剖析之使用技巧》第三讲:文件系统库(下)
    第5节《Boost深入剖析之使用技巧》第四讲:Boost容器库(上)
    第6节《Boost深入剖析之使用技巧》第四讲:Boost容器库(中)
    第7节《Boost深入剖析之使用技巧》第四讲Boost容器库(下)
    第8节《Boost深入剖析之使用技巧》第五讲:正则表达式(上)
    第9节《Boost深入剖析之使用技巧》第五讲:正则表达式(中)
    第10节《Boost深入剖析之使用技巧》第五讲:正则表达式(下)
    第7章  《VC++实战调试技巧》
    第1节《VC++实战调试技巧》第一讲:VS下的C++调试方法
    第2节《VC++实战调试技巧》第二讲:WinDbg高级调试技术
    第3节《VC++实战调试技巧》第三讲:内存与句柄泄漏处理技巧
    第8章  《静态库与动态库编程》
    第1节《静态库与动态库编程》
    第9章  《面向对象实践编程》
    第1节《面向对象实践编程》第一讲:面向对象的方法学(上)
    第2节《面向对象实践编程》第一讲:面向对象的方法学(下)
    第3节《面向对象实践编程》第二讲:月历控件的设计(上)
    第4节《面向对象实践编程》第二讲:月历控件的设计(中)
    第5节《面向对象实践编程》第二讲:月历控件的设计(下)
    第6节《面向对象实践编程》第三讲:月历控件的实现(上)
    第7节《面向对象实践编程》第三讲:月历控件的实现(中)
    第8节《面向对象实践编程》第三讲:月历控件的实现(下)
    第10章  《文件打包技术详解》
    第1节《文件打包技术详解》前言
    第2节《文件打包技术详解》第一讲:打包与解包的价值与意义
    第3节《文件打包技术详解》第二讲:打包与解包代码实现(上)
    第4节《文件打包技术详解》第二讲:打包与解包代码实现(下)
    第5节《文件打包技术详解》第三讲:资源的加密
    第6节《文件打包技术详解》第四讲:文件压缩与完整性检测(上)
    第7节《文件打包技术详解》第四讲:文件压缩与完整性检测(下)
    第11章  《多线程编程技术详解》
    第1节《多线程编程技术详解》前言
    1、意义;
    2、目的;
    3、综合题;
    4、多线程编程的技术知识点。
    第2节《多线程编程技术详解》第一讲(上)
    第一节:进程;
    第二节:线程;
    第三节:线程的创建;
    第3节《多线程编程技术详解》第一讲(下)
    第七节:编写ThreadDemo程序
    第4节《多线程编程技术详解》第二讲(上)
    第一节:线程同步;
    第二节:Mutex互斥对象。
    第5节《多线程编程技术详解》第二讲(中)
    第三节:编写UiMultiDemo程序;
    第四节:临界区(Critical Section);
    第五节:算术程序;
    第6节《多线程编程技术详解》第二讲(下)
    第六节:事件(Event);
    第七节:小球程序;
    第八节:信号量(Semaphore);
    第九节:员工上网程序。
    第12章  《XML永久化与解析编程详解》
    第1节《XML永久化与解析编程详解》前言
    第一节:学习XML永久化与解析编程技术的意义;
    第二节:学习XML永久化与解析编程技术的目标;
    第三节:XML永久化与解析编程技术的知识点;
    第四节:综 合 题;
    第五节:本讲座的课程安排;
    第六节:本讲回顾。
    第2节《XML永久化与解析编程详解》第一讲(上)
    第一节:XML简介;
    第二节:W3C的介绍;
    第三节:XML的作用;
    第四节:XML 树结构。
    第3节《XML永久化与解析编程详解》第一讲(下)
    第五节:XML语法;
    第六节:XML元素;
    第七节:XML属性。
    第4节《XML永久化与解析编程详解》第二讲(上)
    第一节:XML解析器介绍;
    第二节:DOM介绍;
    第5节《XML永久化与解析编程详解》第二讲(下)
    第三节:基于DOM的解析器详解。
    第13章  《C++高级编程》
    第1节《C++高级编程》第一讲(上)
    第一节:基本内置类型; 第二节:变量;
    第2节《C++高级编程》第一讲(下)
    第五节:创建动态数组; 第六节:多维数组;
    第3节《C++高级编程》第二讲(上)
    第一节:函数;
    第4节《C++高级编程》第二讲(中)
    第一节:函数; 第二节:FastDelegate;
    第5节《C++高级编程》第二讲(下)
    第二节:FastDelegate。
    第6节《C++高级编程》第三讲(上)
    第一节:类;
    第7节《C++高级编程》第三讲(下)
    第一节:类; 第二节:继承。
    第14章  《SVN版本管理》
    第1节《SVN版本管理》前言
    第一节:意义;
    第二节:目标 ;
    第三节:综 合 题;
    第四节:技术知识点;
    第五节:课程安排。
    第2节《SVN版本管理》第一讲(上)
    第一节:SVN服务器的搭建;
    第二节:SVN服务器配置;
    第3节《SVN版本管理》第一讲(下)
    第五节: TortoiseSVN重命名文件;
    第六节: TortoiseSVN删除文件;
    第七节: TortoiseSVN添加注释;
    第八节:冲突。
    第15章  《Windows核心编程》
    第1节《Windows核心编程》第一讲(上)
    第一节:字符编码;
    第二节:ANSI字符和Unicode字符与字符串数据类型;
    第三节:Windows中的Unicode函数和ANSI函数;
    第四节:"使用 Unicode 字符集"优点和好处;
    第五节:Unicode与ANSI字符串转换。

    第16章  《C++设计模式教程》
    第1节《C++设计模式教程》第一讲(上)
    前言;
    第一节: 单例模式的适用范围;
    第二节:教课书中的标准实现;
    第三节: 教课书中的标准实现的优缺点;
    第四节: Meyers Singleton Pattern实现;
    第五节: Meyers Singleton Pattern的优缺点;
    第六节: Meyers Singleton Pattern缺点演示
    第2节《C++设计模式教程》第一讲(下)
    第七节: 线程安全的单例模式实现;
    第八节: 线程安全的单例模式实现(基础版)
    第九节: 线程安全的单例模式(基础版)的测试;
    第十节: 线程安全的单例模式(基础版)存在的不足;
    第十一节: 线程安全的单例模式(基础版)的修正;
    第十二节: 线程安全的单例模式(修正版)的优缺点;
    第十三节: 饿汉类型单例模式实现;
    第十四节: 饿汉类型单例模式测试;
    第十五节: 饿汉类型单例模式最隐晦的问题 ;
    第十六节: 单例模式四种实现总结;
    第十七节: 单例模式实现的固定格式总结;
    第十八节: 参考资料。
    第3节《C++设计模式教程》第二讲(上)
    第一节: 简单工厂模式介绍;
    第二节: 简单工厂模式一个简单例子;
    第三节: 简单工厂描述;
    第四节: 工厂方法模式介绍;
    第五节: 改写简单工厂模式例子;
    第六节: 工厂方法描述;
    第4节《C++设计模式教程》第二讲(下)
    第七节: 返璞归真;
    第九节: 抽象工厂模式的引入;
    第八节: 工厂方法进一步应用;
    第十节: 抽象工厂模式介绍;
    第十一节: 抽象工厂例子;
    第十二节: 抽象工厂模式描述;
    第十三节: 抽象工厂在GUI系统中的经典应用;
    第十四节: 对抽象工厂模式的扩展;
    第十五节: 面向对象的七大原则;
    第十六节: 已学过的设计模式总结。
    第5节《C++设计模式教程》第三讲(上)
    第一节: Builder模式定义;
    第二节: Builder模式例子;
    第三节: 创建者模式和工厂模式的区别;
    第四节: 创建者模式描述;
    第五节: 原型模式定义;
    第六节: 原型模式例子;
    第七节: 原型模式中浅拷贝和深拷贝;
    第八节: 实现原型模式中深拷贝;

    第6节《C++设计模式教程》第三讲(下)
    第九节: 防止深度拷贝后的内存泄露;
    第十节: 使用智能指针防止内存泄露;
    第十一节: 原型模式描述; 结束语。
    第7节《C++设计模式教程》第四讲(上)
    前言;
    第一节: 组合模式(控件系统);
    第二节: 组合模式(控件系统)实现要点;
    第三节: 在控件系统中使用组合模式的优点;
    第8节《C++设计模式教程》第四讲(下)
    第四节:迭代器模式;
    第五节:迭代器+策略模式;
    第六节:ArrayIterator实现;
    第七节:组合(树节点)迭代+策略+装饰+适配模式;
    第八节:组合(树节点)先根迭代器的实现;
    第九节:组合(树节点)后根包装迭代器的实现;
    第十节:组合(节点)迭代器总结;
    第十一节:组合(节点)迭代器测试;
    第十二节:组合(节点)迭代器一个应用。
    第9节《C++设计模式教程》第五讲(上)
    第一节: 观察者模式(事件系统);
    第二节: 观察者模式教科书实现;
    第三节:UIPLib中观察者模式(事件系统)实现;
    第10节《C++设计模式教程》第五讲(下)
    第四节:UIPLib中观察者模式(事件系统)应用;
    第五节:事件处理的例子(使用UIPPaint的代码示例);
    第六节:模板方法模式; 第七节:其他学过的模式;
    第八节:CApplication类。
    第11节《C++设计模式教程》第六讲(上)
    前言:UIPPaint需求描述;
    第一节:UIPPaint需求分析--需要哪些控件;
    第二节:UIPPaint需求分析--状态模式;
    第三节:UIPPaint需求分析--命令模式;
    第12节《C++设计模式教程》第六讲(下)
    第四节:UIPPaint需求分析--访问者模式;
    第五节:UIPPaint需求分析--中间者模式;
    第六节:UIPPaint需求分析--门面模式;
    第七节:UIPPaint需求分析--职责链模式。
    第13节《C++设计模式教程》第七讲(上)
    第一节:整体架构UML图;
    第二节:实现:访问者模式;
    第三节:实现:状态模式;
    第四节:实现:命令模式;
    第14节《C++设计模式教程》第七讲(下)
    第五节:实现:中间者模式;
    第六节:实现:门面模式;
    第七节:实现:职责链模式。
    第15节《C++设计模式教程》第八讲(上)
    第一节:UIPAnimation演示;
    第二节:实现:桥接模式;
    第16节《C++设计模式教程》第八讲(下)
    第三节:实现:享元模式;
    第四节:实现:备忘录模式;
    第五节:实现:代理模式;
    第六节:实现:解释器模式;
    第七节:设计模式三层境界;


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  • TA的每日心情
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