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买来分享 CINEMA 4D 高级建模技法—甲壳虫汽车建模实例
看到论坛有人要这套课程,之前买过,现在分享给大家观看,因为我学过了。
有会员回帖说缺课,我核实后补上了,现在全套完整无误。
下面是这套课程的介绍
你将学到什么?
不同于其他的汽车模型,甲壳虫的汽车模型都属于弧面流线,相对比较方正的汽车结构制作起来的难度更大一些。当然你可能也看到一些其他的汽车建模方法,但是我仍然选择了比较传统的poly的建模方法。全面的使用了C4D的建模工具,分析了不同部位的建模思路。看完这套教程的小伙伴如果能够完全吸收里面的知识,那对于建其他的模型应该有很大的帮助。
适合人群
这套教程需要有建模基础并且能熟练使用C4D的小伙伴才可以看懂哦。因为教程的一些详细调整的操作是需要熟练和经验的呐。重复性的操作,我只示范了一次,大家在看教程制作的过程中,还要动脑独立完成教程中重复操作的部分。如果没有经验,请先看免费的C4D快速上手课程。
课程共二十章,70节课,详细目录看下面~~
第一章 准备工作
第二章 使用多边形制作任意结构——以车前盖为例
第三章 多视图制作弧面结构——以车胎外壳为例
第四章 使用切刀划分多边形结构——以车门为例
第五章 复杂结构多边形建模及布线方法——以车框为例
第六章 巩固弧面结构制作方法——以后车胎外壳为例
第七章 基础多边形快速建模——以保险杠为例
第八章 细化模型结构以及部分布线重新拓扑
第九章 建模中的多视图切换和保持比例
第十章 建模中模型厚度的制作方法
第十一章 使用滑动、焊接等工具整理模型的拓扑结构
第十二章 使用效果器建模的方法——以轮毂为例
第十三章 使用样条和变形器建模——以车标为例
第十四章 基础模型参数化调整——以轮胎为例
第十五章 提取结构线制作车底的封面
第十六章 不标准结构调整方法——倒后镜
第十七章 用学过的知识点制作雨刷器
第十八章 基础图形组合制作车灯内部
第十九章 基础图形补充简易结构——车前排气孔
第二十章 特殊模型制作——网眼等小部件
详细目录
01教程简介
02视图准备
03车前盖的简单形状
04细化车前盖模型结构
05车轮壳前弧度制作思路
06车轮壳转折内凹结构
07车门突出结构01
08车门突出结构02
09车门外形结构
10车门卡槽外轮廓
11车门卡槽结构细化
12车门卡槽布线整理
13后车门外轮廓形态
14后车门形态细节调整
16车轮壳后细节调整
17车保险盖上
18车保险盖下
19车顶和车窗的基础状态
20粗模的细节补充
21对好后视图
22基础车尾上结构
23基础车尾下结构
28车门后厚度示范
29车轮骨后壳的厚度制作
30车轮骨后壳切线结构制作
31车前卡槽重新布线调整结构
32车前保险结构微调
33车前保险结构结构线调整
34车灯圆形细节校准
35车尾结构细化01
36车尾结构细化02
37车尾结构细化03
38车尾结构细化04
39车尾结构细化布线分析
40车轮骨外结构
41车轮骨单块粗糙结构
42车轮骨单块完整结构
43车轮骨双块结构连接
44车轮骨完整结构粗框
45车轮骨完整结构粗框二次调整
46车轮骨完整结构细调
47车轮骨中间圆孔重新布线
48车轮骨最终调整
49大众LOGO
50轮胎制作new
51倒后镜外边框
52倒后镜延伸结构
53倒后镜弧面结构
54倒后镜结构嫁接
55倒后镜完整结构
56雨刷器连接结构分析
57雨刷器问题结构整理
58雨刷器完整结构
59轮胎护板
60内饰放入
61车把手
62排气孔弧度new
63排气孔掏洞
64后车尾掏洞
66保险杠杆
67油箱盖
68尾翼
69样条投射文字LOGO
70教程总结和解答问题
C4D甲壳虫建模.rtf
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