TA的每日心情 | 开心 19 小时前 |
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签到天数: 2811 天 连续签到: 30 天 [LV.Master]伴坛终老
- 注册时间
- 2012-9-3
- 最后登录
- 2025-4-16

管理员
2012年到2024年,感谢各位会员朋友的支持!
      

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本课程是Unity训练营的视频教学课程,课程主要是对实战项目:多人在线游戏【坦克大战】的制作,介绍了基于Unet的局域网游戏框架和在线游戏框架,网络游戏的管理、角色管理、物品管理、游戏AI等,通过对功能的讲解和实战相结合,以及课程全方位的售后,保证每一位学员都可以学会制作自己的在线网络游戏。
课程大纲:
第一章:介绍
1-1 本课程简介
1-2 NetworkManager介绍
1-3 NetworkDiscovery介绍
第二章:框架
2-1 准备工作
2-2 局域网游戏框架
2-3 在线游戏框架
第三章:角色
3-1 创建角色
3-2 角色的移动
3-3 摄像机跟随
3-4 炮台的转动
3-5 炮台转动的同步
3-6 鼠标右键转向
3-7 开炮
3-8 地址池
3-9 子弹
第四章:分组
4-1 分组的管理
4-2 角色的修改
4-3 产生位置的变化
4-4 创建分组UI
4-5 分组UI的显示
4-6 角色的血量
4-7 子弹的伤害
4-8 角色死亡后的处理
第五章:物品
5-1 物品的管理
5-2 护盾的UI
5-3 护盾的实现
5-4 加血量的物品
第六章:地形
6-1 地形的加入
6-2 小地图
第七章:机器人
7-1 机器人的产生
7-2 机器人的创建
7-3 地图Navmesh的建立
7-4 机器人的移动
7-5 机器人遇到敌人开火
第八章:结束
8-1 课程总结
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