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白无常C4D第38期

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  • TA的每日心情
    开心
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    [LV.Master]伴坛终老

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    发表于 2024-8-20 00:52:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
    白无常C4D第38期

    目录比较乱,百度网盘导出的,将就看吧,本贴资源就是如下目录全部。

    image.png
    image.png

    资源目录:├── 06-材质颜色 凹凸与反射
    │   ├── 06节 简单的了解材质颜色 凹凸与反射  (1)_ev.mp4
    │   ├── 06节 简单的了解材质颜色 凹凸与反射  (2)_ev.mp4
    ├── 19-不同效果器的应用
    │   ├── 19节-不同效果器的运用2_dec.mp4
    │   ├── 19节-不同效果器的运用1_dec.mp4
    ├── 13-镜头转场
    │   ├── 13节摄像机转场1_ev.mp4
    │   ├── 13节摄像机转场2_ev.mp4
    ├── 赠送RS录播福利
    │   ├── 雪案例2 雪材质与手表渐变光_dec_ev.mp4
    │   ├── 烟雾鞋子案例C _dec_ev.mp4
    │   ├── 烟雾鞋子案例A 烟雾模拟与打灯光_dec_ev.mp4
    │   ├── 更多资源扫二维码访问我的网站.jpg
    │   ├── 雪案例1 雪的表现与置换混合-改_dec_ev.mp4
    │   ├── 免责声明.txt
    │   ├── 烟雾鞋子案例B烟雾叠加细节_dec_ev.mp4
    │   ├── 雪案例3 利用矩阵增加雪的细节_dec_ev.mp4
    │   ├── 水分子化妆品2 化妆品材质_dec_ev.mp4
    │   ├── 尿不湿02 布料透光的做法_dec_ev.mp4
    │   ├── 手机壳毛绒案例2毛绒材质_dec_ev.mp4
    │   ├── 沙漠案例3 增加矩阵细节与环境_dec_ev.mp4
    │   ├── 透明材质冰块酒产品渲染 (2)_dec_ev.mp4
    │   ├── 更多资源,尽在CG资源仓库.url
    │   ├── 沙漠案例2 产品与木头材质_dec_ev.mp4
    │   ├── 手机壳毛绒案例1布料模拟与灯光_dec_ev.mp4
    │   ├── 水分子化妆品1 透明材质_dec_ev.mp4
    │   ├── 沙漠案例1 沙漠材质的制作_dec_ev.mp4
    │   ├── 透明材质冰块酒产品渲染 (1)_dec_ev.mp4
    │   ├── 水分子化妆品3 化妆品灯光_dec_ev.mp4
    ├── 白无常HDR贴图素材
    │   ├── HDR.rar
    ├── 赠送AE录播福利
    │   ├── 案例08-故障文字2.0_dec.mp4
    │   ├── 案例03-Saber特效案例_dec.mp4
    │   ├── 案例07-倒计时文字_dec.mp4
    │   ├── 02.AE蒙版_dec.mp4
    │   ├── 案例01-AE手K文字动画_dec.mp4
    │   ├── 案例04-粒子消散_dec.mp4
    │   ├── 01.AE基本介绍_dec.mp4
    │   ├── 案例05-标题出场文字_dec.mp4
    │   ├── 03.自带文字动画_dec.mp4
    │   ├── 04.AE文字蒙版案例_dec.mp4
    │   ├── 案例02-故障风文字案例_dec.mp4
    │   ├── 案例06-残影文字_dec.mp4
    ├── 10-动态基础K帧
    │   ├── 10-动态基础K帧_dec_ev.mp4
    │   ├── 10-2布料碰撞问题.mp4
    ├── 23-XP粒子
    │   ├── xp粒子 (2).mp4
    │   ├── xp粒子 (1).mp4
    ├── 20-扩展运动图形
    │   ├── 20节-扩展运动图形_dec.mp4
    ├── 24.毕设
    │   ├── 毕设参考.zip
    ├── 07-材质通道与科技鼠标
    │   ├── 07节直播 材质通道 (2)_ev.mp4
    │   ├── 07节直播 材质通道 (1)_ev.mp4
    ├── 05-RS灯光
    │   ├── 05 rs灯光基础01  _ev.mp4
    │   ├── 05 rs灯光基础02  _ev.mp4
    ├── 02-硬边建模
    │   ├── 转码-2-1_ev.mp4
    │   ├── 转码-2-3_ev.mp4
    │   ├── 转码-2-2_ev.mp4
    ├── 18-进阶克隆
    │   ├── 18节-克隆进阶1_dec.mp4
    │   ├── 18节-克隆进阶2_dec.mp4
    ├── 04-拓展
    │   ├── 转码-4-2_ev.mp4
    │   ├── 转码-4-1_ev.mp4
    ├── 01-nurbs建模
    │   ├── 1-3_ev.mp4
    │   ├── 1-1_ev.mp4
    │   ├── 1-2_ev.mp4
    ├── 预习视频
    │   ├── 建模视频
    │   │   ├── 02-C4D的基础操作(很重要)(1).mp4
    │   │   ├── 案例-小场景(1).mp4
    │   │   ├── 案例-小电脑(1).mp4
    │   │   ├── 03-C4D的常用工具(1).mp4
    │   ├── 渲染视频
    │   │   ├── 02-灯光的使用(1太阳光).mp4
    │   │   ├── 03-材质的基本使用.mp4
    │   │   ├── 02-灯光的使用(3区域光).mp4
    │   │   ├── 02-灯光的使用(2HDR).mp4
    │   │   ├── 01-基本界面和操作.mp4
    │   │   ├── 更多资源,尽在CG资源仓库.url
    │   │   ├── 04-如何添加贴图.mp4
    │   │   ├── 免责声明.txt
    │   │   ├── 更多资源扫二维码访问我的网站.jpg
    │   │   ├── 00前提概要视频.mp4
    │   │   ├── 05-如何渲染出图.mp4
    ├── 14-光影动画
    │   ├── 14节光影动画2.mp4
    │   ├── 14节光影动画1.mp4
    │   ├── 14节光影动画3-动画纹理贴图.mp4
    ├── 12-摄像机运动
    │   ├── 12节摄像机运动1.mp4
    │   ├── 12节摄像机运动2.mp4
    ├── 课程素材
    │   ├── 直播课素材
    │   │   ├── AE录播.zip
    │   │   ├── 10-动态基础K帧.zip
    │   │   ├── 11 场景渲染.zip
    │   │   ├── 05-RS灯光.zip
    │   │   ├── 13-镜头转场.zip
    │   │   ├── 16-置换与姿态变形.zip
    │   │   ├── 07 材质通道与科技鼠标.zip
    │   │   ├── 01-nurbs建模.zip
    │   │   ├── 直播第22节课素材.zip
    │   │   ├── 03-曲面建模.zip
    │   │   ├── 02-硬边建模.zip
    │   │   ├── 09渐变光与rs矩阵.zip
    │   │   ├── 19-不同效果器的应用.zip
    │   │   ├── 15-变形器的小动画.zip
    │   │   ├── 17-克隆的运用.zip
    │   │   ├── 04-拓展.zip
    │   │   ├── 直播第21节课素材.zip
    │   │   ├── 直播第23节课素材.zip
    │   │   ├── 20-扩展运动图形.rar
    │   │   ├── 08 拆分UV与分层渲染.zip
    │   │   ├── 12-摄像机运动.zip
    │   │   ├── 18-进阶克隆.zip
    │   │   ├── 14-光影动画.zip
    │   │   ├── 06-材质颜色 凹凸与反射.zip
    │   ├── 作业点评.zip
    │   ├── 预习视频素材.zip
    ├── 15-变形器的小动画
    │   ├── 15节-变形器上_dec_ev.mp4
    │   ├── 15节-变形器下_dec_ev.mp4
    ├── 09-渐变光与rs矩阵
    │   ├── 09渐变光与RS矩阵  (2)_ev.mp4
    │   ├── 09渐变光与RS矩阵  (1)_ev.mp4
    │   ├── 09渐变光与RS矩阵  (3)_ev.mp4
    ├── 16-置换与姿态变形
    │   ├── 16节-置换与姿态变形1_dec.mp4
    │   ├── 16节-置换与姿态变形2_dec.mp4
    ├── 08-拆分UV与分层渲染
    │   ├── 08拆分UV与分层渲染1.mp4
    │   ├── 08拆分UV与分层渲染2.mp4
    ├── 22-模拟系统
    │   ├── 22节-模拟系统2.mp4
    │   ├── 22节-模拟系统1.mp4
    ├── 11-场景渲染
    │   ├── 11 场景渲染上.mp4
    │   ├── 11 场景渲染.mp4
    ├── 17-克隆的运用
    │   ├── 17节-克隆的运用2_dec.mp4
    │   ├── 17节-克隆的运用1_dec.mp4
    ├── 21-子弹系统
    │   ├── 21节-子弹系统.mp4
    ├── 03-曲面建模
    │   ├── 3-1_ev.mp4
    │   ├── 3-2_ev.mp4


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