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    如何学习C语言 Ⅰ
    第1篇 基础知识
    开启C语言编程世界之门。
    第1章 步入C的世界——Hello C 2
    视频教学录像:1小时34分钟
    你可能已经听说或知道一点C语言,也可能没有任何基础,没关系,本章就带领你进入C语言的编程世界。
    1.1 了解C语言 3
    1.1.1 C的历史 3
    1.1.2 C的特点 4
    1.1.3 为什么要用C 5
    1.2 C编程前的准备——C常用开发环境 5
    1.2.1 认识Visual C++ 6.0 6
    1.2.2 认识Turbo C 2.0 7
    1.3 开始C编程——第1个C程序 8
    1.3.1 程序编写及运行流程 8
    1.3.2 在Visual C++ 6.0中开发C程序 9
    1.3.3 在Turbo C中开发C程序 11
    1.4 C程序的组成 13
    1.4.1 完整的C程序 13
    1.4.2 #include的秘密 14
    1.4.3 程序的入口——main函数 14
    1.4.4 数据集装箱——常量和变量 15
    1.4.5 何以输出程序结果——输出函数 16
    1.4.6 注释 16
    1.4.7 代码的规矩 17
    1.5 练一练 18
    1.6 跟我上机 19
    第2章 不变的和变的箱子——常量与变量 20
    视频教学录像:1小时35分钟
    常量和变量都是用来存储数值的,就像是用来存放东西的一堆小箱子,里面的东西永远不变的就是常量,会变的就是变量。
    2.1 标识符和关键字 21
    2.1.1 标识符 21
    2.1.2 关键字 21
    2.2 常量 22
    2.2.1 什么是常量 22
    2.2.2 数值常量 23
    2.2.3 字符常量 24
    2.2.4 字符串常量 25
    2.2.5 符号常量 26
    2.3 变量 27
    2.3.1 什么是变量 27
    2.3.2 变量的声明 29
    2.3.3 变量的定义 30
    2.3.4 变量的赋值和初始化 31
    2.4 综合应用——计算学生平均成绩 32
    2.5 练一练 35
    2.6 跟我上机 36
    第3章 数据的种类——数据类型 37
    视频教学录像:1小时37分钟
    数据有多种类型,数学中和程序设计中的数据类型是不同的。
    3.1 计算机如何识数——数制 38
    3.1.1 二进制 38
    3.1.2 八进制 39
    3.1.3 十六进制 39
    3.1.4 数制间的转换 40
    3.2 整型 41
    3.3 字符型 43
    3.4 浮点型 45
    3.5 类型转换 47
    3.5.1 隐式转换 48
    3.5.2 显式转换 49
    3.6 综合应用——类型转换 50
    3.7 练一练 51
    3.8 跟我上机 52
    第4章 C世界中的加、减、乘、除——运算符和表达式 53
    视频教学录像:1小时38分钟
    使用方程和公式可以解决数学中的问题,而使用运算符和表达式则可解决编程中的问题。
    4.1 C中的运算符和表达式 54
    4.1.1 运算符 54
    4.1.2 表达式 55
    4.1.3 优先级与结合性 55
    4.2 算术运算符和表达式 55
    4.2.1 算术运算符 55
    4.2.2 算术表达式 56
    4.2.3 算术运算符的优先级和结合性 56
    4.2.4 应用举例 57
    4.3 关系运算符和表达式 59
    4.3.1 关系运算符 59
    4.3.2 关系表达式 59
    4.3.3 关系运算符的优先级和结合性 60
    4.3.4 应用举例 60
    4.4 逻辑运算符和表达式 61
    4.4.1 逻辑运算符 61
    4.4.2 逻辑表达式 61
    4.4.3 逻辑运算符的优先级和结合性 62
    4.4.4 应用举例 62
    4.5 条件运算符和表达式 64
    4.6 赋值运算符和表达式 65
    4.6.1 赋值运算符 65
    4.6.2 赋值表达式 66
    4.6.3 赋值运算符的优先级与结合性 67
    4.6.4 应用举例 67
    4.7 自增、自减运算符 69
    4.8 逗号运算符和表达式 70
    4.9 运算符的优先级 71
    4.10  综合应用——计算函数的结果 72
    4.11  练一练 73
    4.12  跟我上机 74
    第5章 C程序的流程——程序控制结构和语句 75
    视频教学录像:2小时33分钟
    火车必须沿着铁轨行驶,在编程世界中,程序控制结构就是程序的“铁轨”。
    5.1 程序流程概述 76
    5.2 语句 76
    5.2.1 基本赋值语句 76
    5.2.2 表达式语句 77
    5.2.3 基本输入/输出语句 77
    5.2.4 控制语句 80
    5.2.5 空语句和复合语句 80
    5.3 顺序结构与语句 81
    5.4 选择结构与语句 82
    5.4.1 选择结构 83
    5.4.2 单分支选择结构——if语句 83
    5.4.3 双分支选择结构——if-else语句 85
    5.4.4 多分支选择结构——if-else的嵌套形式 87
    5.4.5 多分支选择结构——switch语句 91
    5.5 循环结构与语句 94
    5.5.1 循环结构 94
    5.5.2 当型循环语句——for语句 95
    5.5.3 当型循环语句——while语句 100
    5.5.4 直到型循环语句——do-while语句 102
    5.5.5 循环的嵌套 104
    5.6 转向语句 108
    5.6.1 goto语句 108
    5.6.2 break语句 110
    5.6.3 continue语句 112
    5.7 综合应用——简单计算器 114
    5.8 练一练 116
    5.9 跟我上机 117
    第6章 用户与计算机的交互——输入和输出 118
    视频教学录像:1小时7分钟
    如何让计算机了解你想要处理的问题,而你又如何能够得知计算机处理的结果呢?可以用C语言中的输入输出函数来实现。
    6.1 标准输入输出 119
    6.2 格式化输入输出 119
    6.2.1 格式化输出函数——printf() 120
    6.2.2 格式控制字符 121
    6.2.3 格式化输入函数——scanf() 126
    6.3 字符输入输出 128
    6.3.1 字符输出函数——putchar() 129
    6.3.2 字符输入函数——getchar() 130
    6.4 字符串输入输出 131
    6.4.1 字符串输出函数——puts() 131
    6.4.2 字符串输入函数——gets() 131
    6.5 练一练 132
    6.6 跟我上机 133
    第7章 数组与字符串 134
    视频教学录像:2小时7分钟
    N多个数放在1组就是数组,N多个字符放在1组就是字符串。就好像将零散的物品装入一个箱子中,转移这些物品只需搬动箱子即可。
    7.1 数组概述 135
    7.2 一维数组 135
    7.2.1 一维数组的定义 135
    7.2.2 一维数组的初始化 138
    7.2.3 一维数组元素的操作 139
    7.2.4 数组作为参数传递 142
    7.2.5 一维数组的应用举例 145
    7.3 二维数组 147
    7.3.1 二维数组的定义 147
    7.3.2 二维数组的初始化 148
    7.3.3 二维数组元素的操作 149
    7.3.4 二维数组的应用举例 149
    7.4 多维数组 151
    7.5 字符串 152
    7.5.1 字符串和字符数组 153
    7.5.2 字符串的输入输出 154
    7.5.3 字符串应用举例 155
    7.6 综合应用——杨辉三角 157
    7.7 练一练 159
    7.8 跟我上机 159
    第8章 程序的灵魂——算法与流程图 160
    视频教学录像:49分钟
    程序设计离不开算法,有了算法,就等于有了解决编程问题的步骤。
    8.1 算法基础 161
    8.1.1 算法的概念 161
    8.1.2 算法的特性 162
    8.1.3 简单算法举例——解方程 162
    8.2 流程图的基础 164
    8.2.1 流程图中的元素及含义 165
    8.2.2 流程图的绘制 166
    8.3 如何表示一个算法 168
    8.3.1 用自然语言表示算法 168
    8.3.2 用流程图表示算法 170
    8.3.3 用传统流程图表示3种基本结构 173
    8.3.4 用N-S图表示算法 174
    8.3.5 用伪代码表示算法 177
    8.3.6 用计算机语言表示算法 177
    8.4 结构化程序设计方法 178
    8.5 综合应用——求一元二次方程的根 179
    8.6 练一练 182
    8.7 跟我上机 182
    第2篇 核心技术
    掌握了基础知识,你已经跨进了C语言的门槛,本篇将带领你更上一层楼,去探索C语言的核心世界。
    第9章 函数 184
    视频教学录像:1小时47分钟
    程序是由若干个函数组成,程序的功能就是靠这些函数来实现的。
    9.1 函数的概述 185
    9.1.1 什么是函数 185
    9.1.2 函数的分类 186
    9.2 函数的定义 187
    9.3 函数的返回值及类型 190
    9.3.1 函数的返回值 190
    9.3.2 函数的类型 192
    9.4 函数的参数及传递方式 195
    9.4.1 函数的参数 195
    9.4.2 函数参数的传递方式 196
    9.5 函数的调用 198
    9.5.1 函数调用方式 199
    9.5.2 函数的声明 201
    9.5.3 函数的嵌套调用 202
    9.5.4 函数的递归调用 204
    9.6 内部函数和外部函数 209
    9.6.1 内部函数 209
    9.6.2 外部函数 210
    9.7 Main函数 212
    9.8 综合应用——用截弦法求方程的根 213
    9.9 练一练 215
    9.10  跟我上机 216
    第10章 函数中的变量 217
    视频教学录像:43分钟
    本章介绍函数与变量的关系。
    10.1 局部变量与全局变量 218
    10.1.1 局部变量 218
    10.1.2 全局变量 220
    10.2 变量的存储类别 223
    10.2.1 自动类型(auto) 223
    10.2.2 寄存器类型(register) 224
    10.2.3 静态类型(static) 225
    10.2.4 外部类型(extern) 227
    10.3 综合应用——计算该日是该年的第几天 229
    10.4 练一练 230
    10.5 跟我上机 231
    第11章 内存的快捷方式——指针 232
    视频教学录像:1小时51分钟
    指针并不是用来存储数据的,而是用来存储数据在内存中的地址,它是内存数据的快捷方式。通过这个快捷方式,即使你不知道这个数据的变量名,也可以操作它。
    11.1 指针概述 233
    11.1.1 内存地址 233
    11.1.2 内存和指针 234
    11.2 指针变量 235
    11.2.1 初识指针变量 235
    11.2.2 使用指针变量 238
    11.2.3 指针的运算 243
    11.3 指针与函数 245
    11.3.1 指向函数的指针 245
    11.3.2 返回指针的函数 246
    11.4 void指针类型 248
    11.5 综合应用——创建简单链表 249
    11.6 练一练 251
    11.7 跟我上机 252

    第12章 指针的深入研究——指针进阶 253
    视频教学录像:2小时16分钟
    本章深入研究指针和数组、指针和字符串的关系。
    12.1 指针与数组 254
    12.1.1 指针与数组 254
    12.1.2 数组名作为指针 256
    12.1.3 指针与多维数组 259
    12.1.4 指针与数组参数 262
    12.2 指针与字符串 264
    12.2.1 使用指针创建字符串 264
    12.2.2 使用指针处理字符串 265
    12.2.3 指针的指针 269
    12.2.4 指针数组和数组指针 270
    12.3 综合应用——报数游戏 271
    12.4 练一练 272
    12.5 跟我上机 274
    第13章 文件 275
    视频教学录像:1小时34分钟
    程序如何打开、操作文件呢?很简单,C语言中与文件相关的函数异常强大。
    13.1 文件概述 276
    13.1.1 文件类型 276
    13.1.2 C如何操作文件——文件指针 276
    13.1.3 文件缓冲区 277
    13.2 文件的打开和关闭 277
    13.2.1 文件的打开——fopen()函数 277
    13.2.2 文件的关闭——fclose()函数 279
    13.2.3 文件结束检测——feof()函数 279
    13.3 文件的顺序读写 280
    13.3.1 文本文件中字符的输入/输出 280
    13.3.2 文本文件中字符串的输入/输出 283
    13.3.3 格式化输入/输出 285
    13.3.4 二进制文件的输入输出——数据块读写 287
    13.4 文件的随机读写 289
    13.5 综合应用——文件操作 290
    13.6 练一练 292
    13.7 跟我上机 293
    第14章 C语言如何被计算机识别——编译与预处理指令 294
    视频教学录像:2小时9分钟
    14.1 什么是预处理指令 295
    14.2 宏定义 295
    14.2.1 变量式宏定义 296
    14.2.2 宏定义嵌套 301
    14.2.3 宏定义范围 302
    14.2.4 函数式宏定义 303
    14.2.5 多行宏定义 307
    14.3 文件包含 308
    14.3.1 什么是文件包含 308
    14.3.2 使用文件包含 308
    14.3.3 文件包含说明 310
    14.4 条件编译 311
    14.4.1 条件编译形式 311
    14.4.2 调试中使用条件编译 315
    14.4.3 文件嵌套包含和条件编译 316
    14.5 assert()宏 316
    14.6 综合应用——编译与预处理指令 317
    14.7 练一练 319
    14.8 跟我上机 320
    第15章 库函数 321
    视频教学录像:2小时41分钟
    C语言为我们提供有大量的函数,使用时很方便地直接调用即可。
    15.1 标准C库函数 322
    15.2 数学函数 322
    15.2.1 绝对值函数 322
    15.2.2 幂函数和开平方函数 323
    15.2.3 指数函数和对数函数 324
    15.2.4 三角函数 324
    15.2.5 取整函数和取余函数 325
    15.3 字符串处理函数 326
    15.3.1 字符串长度函数 326
    15.3.2 字符串连接函数 327
    15.3.3 字符串复制函数 328
    15.3.4 字符串比较函数 329
    15.3.5 字符串查找函数 330
    15.3.6 字符串填充函数 331
    15.4 字符处理函数 332
    15.4.1 字符类型判断函数 332
    15.4.2 字符大小写转换函数 334
    15.5 转换和存储管理函数 334
    15.5.1 转换函数 334
    15.5.2 存储管理函数 335
    15.6 随机函数 337
    15.6.1 初识随机函数 337
    15.6.2 使用随机函数 338
    15.7 日期和时间处理函数 339
    15.8 诊断函数 341
    15.9 命令行参数 342
    15.10 其他函数 343
    15.10.1 exit()函数 343
    15.10.2 qsort()函数 344
    15.11 综合应用——猜数字游戏 346
    15.12 练一练 348
    15.13 跟我上机 349
    第16章 合理利用内存——位运算 350
    视频教学录像:1小时19分钟
    计算机都是通过二进制数来处理数据的,本章介绍二进制间的运算。
    16.1 二进制数 351
    16.1.1 二进制 351
    16.1.2 无符号数和有符号数 351
    16.2 位运算符 352
    16.2.1 按位与运算符 352
    16.2.2 按位或运算符 353
    16.2.3 按位异或运算符 353
    16.2.4 按位取反运算符 354
    16.2.5 左移运算符 354
    16.2.6 右移运算符 355
    16.2.7 位运算赋值运算符 356
    16.2.8 位运算应用 357
    16.3 位域 360
    16.4 综合应用——数制转换 361
    16.5 练一练 362
    16.6 跟我上机 363
    第17章 结构体和联合体 364
    视频教学录像:2小时1分钟
    17.1 结构体 365
    17.1.1 结构体类型 365
    17.1.2 定义结构体变量 366
    17.1.3 初始化结构体变量 368
    17.1.4 结构体变量的引用 368
    17.2 结构体数组 370
    17.2.1 定义结构体数组 370
    17.2.2 初始化结构体数组 372
    17.2.3 结构体数组元素的引用 373
    17.3 结构体指针 374
    17.3.1 定义结构体指针 374
    17.3.2 初始化结构体指针 375
    17.3.3 使用指针访问成员 375
    17.3.4 指向结构体数组的指针 377
    17.4 结构体与函数 378
    17.4.1 结构体作为函数的参数 378
    17.4.2 结构体作为函数的返回值 381
    17.5 联合体 382
    17.5.1 联合体类型 382
    17.5.2 联合体变量的定义 383
    17.5.3 联合体变量的初始化 384
    17.5.4 联合体变量的引用 386
    17.6 结构体和联合体的区别与联系 388
    17.7 综合应用——计算学生成绩 388
    17.8 练一练 390
    17.9 跟我上机 391
    第18章 数据管理者——数据结构 392
    视频教学录像:2小时16分钟
    程序=数据结构+算法。你知道数据结构的重要性了吧。
    18.1 数据结构概述 393
    18.2 线性表 394
    18.2.1 顺序表 394
    18.2.2 单链表 398
    18.3 栈 405
    18.3.1 栈的基本运算 405
    18.3.2 顺序栈的类型定义 406
    18.3.3 链式栈的类型定义 406
    18.4 队列 407
    18.4.1 队列的基本运算 407
    18.4.2 顺序队列类型定义 408
    18.4.3 链队列类型定义 408
    18.5 二叉树 408
    18.6 查找 409
    18.6.1 顺序查找 410
    18.6.2 折半查找 412
    18.7 排序 414
    18.7.1 冒泡排序法 414
    18.7.2 选择排序法 416
    18.7.3 插入排序法 417
    18.8 综合应用——反转链表 419
    18.9 练一练 421
    18.10  跟我上机 422
    第3篇 趣味题解
    经典数据结构及算法题目的解决方案。
    第19章 哥德巴赫猜想 424
    视频教学录像:17分钟
    19.1 问题描述 425
    19.2 问题分析及实现 425
    19.2.1 问题分析 425
    19.2.2 问题实现 425
    19.2.3 程序运行 427
    19.3 开发过程常见问题及解决 428
    第20章 猴子选大王游戏 429
    视频教学录像:18分钟
    20.1 问题描述 430
    20.2 问题分析及实现 430
    20.2.1 问题分析 430
    20.2.2 问题实现 430
    20.2.3 程序运行 432
    20.3 开发过程常见问题及解决 432
    第21章 迷宫求解 433
    视频教学录像:28分钟
    21.1 问题描述 434
    21.2 问题分析及实现 434
    21.2.1 问题分析 434
    21.2.2 问题实现 434
    21.2.3 程序运行 438
    21.3 开发过程常见问题及解决 438
    第22章 背包问题求解 439
    视频教学录像:21分钟
    22.1 问题描述 440
    22.2 问题分析及实现 440
    22.2.1 问题分析 440
    22.2.2 问题实现 440
    22.2.3 程序运行 442
    22.3 开发过程常见问题及解决 443
    第23章 火车车厢重排 444
    视频教学录像:17分钟
    23.1 问题描述 445
    23.2 问题分析及实现 445
    23.2.1 问题分析 445
    23.2.2 问题实现 445
    23.2.3 程序运行 448
    23.3 开发过程常见问题及解决 448
    第24章 哈夫曼编码的实现 449
    视频教学录像:21分钟
    24.1 问题描述 450
    24.2 问题分析及实现 450
    24.2.1 问题分析 450
    24.2.2 问题实现 450
    24.2.3 程序运行 452
    24.3 开发过程常见问题及解决 453
    第25章 八皇后问题的实现 454
    视频教学录像:19分钟
    25.1 问题描述 455
    25.2 问题分析及实现 455
    25.2.1 问题分析 455
    25.2.2 问题实现 455
    25.2.3 程序运行 457
    25.3 开发过程常见问题及解决 458
    第26章 商人过河游戏 459
    视频教学录像:12分钟
    26.1 问题描述 460
    26.2 问题分析及实现 460
    26.2.1 问题分析 460
    26.2.2 问题实现 460
    26.2.3 程序运行 464
    26.3 开发过程常见问题及解决 464
    第27章 K阶斐波那契序列的实现 465
    视频教学录像:15分钟
    27.1 问题描述 466
    27.2 问题分析及实现 466
    27.2.1 问题分析 466
    27.2.2 问题实现 466
    27.2.3 程序运行 468
    27.3 开发过程常见问题及解决 468
    第28章 最短路径的实现 469
    视频教学录像:11分钟
    28.1 问题描述 470
    28.2 问题分析及实现 470
    28.2.1 问题分析 470
    28.2.2 问题实现 470
    28.2.3 程序运行 472
    28.3 开发过程常见问题及解决 472
    第4篇 项目实战
    万事俱备,只欠东风。学以致用才是学习的最终目的。本篇将带领你迈入真正的C语言程序员行列。
    第29章 项目实战前的几点忠告——项目规划 474
    视频教学录像:27分钟
    29.1 项目开发流程 475
    29.1.1 策划阶段 475
    29.1.2 需求分析阶段 476
    29.1.3 开发阶段 476
    29.1.4 编码阶段 476
    29.1.5 系统测试阶段 477
    29.1.6 系统验收阶段 477
    29.1.7 系统维护阶段 477
    29.2 项目开发团队 477
    29.2.1 项目团队组成 477
    29.2.2 项目团队要求 478
    29.3 项目的实际运作 478
    29.4 项目规划常见问题及解决 479
    29.4.1 如何满足客户需求 479
    29.4.2 如何控制项目进度 479
    29.4.3 如何控制项目预算 479
    第30章 通讯录 480
    视频教学录像:45分钟
    30.1 开发背景 481
    30.2 需求及功能分析 481
    30.2.1 总体功能分析 481
    30.2.2 功能模块分析 482
    30.3 系统功能的实现 482
    30.3.1 系统选择菜单的实现 482
    30.3.2 增加联系人功能的实现 483
    30.3.3 删除联系人功能的实现 484
    30.3.4 查找联系人模块的实现 485
    30.3.5 插入联系人模块的实现 486
    30.3.6 保存联系人文件模块的实现 486
    30.3.7 从文件加载联系人信息模块的实现 487
    30.3.8 显示所有联系人信息模块的实现 488
    30.4 系统运行 488
    30.5 开发过程常见问题及解决 489
    第31章 图书管理系统 490
    视频教学录像:56分钟
    31.1 开发背景 491
    31.2 需求及功能分析 491
    31.2.1 总体功能分析 491
    31.2.2 各模块功能分析 491
    31.3 系统功能的实现 492
    31.3.1 建立相关类及属性 492
    31.3.2 系统选择菜单的实现 493
    31.3.3 借书功能的实现 495
    31.3.4 还书功能的实现 496
    31.3.5 图书上架功能的实现 498
    31.3.6 图书下架功能的实现 500
    31.4 系统运行 502
    31.5 开发过程常见问题及解决 503
    第32章 信息管理系统 504
    视频教学录像:1小时28分钟
    32.1 简易网络通信系统 505
    32.1.1 系统分析 505
    32.1.2 功能分析及实现 505
    32.1.3 开发常见问题及解决 509
    32.2 学生成绩管理系统 509
    32.2.1 系统分析 509
    32.2.2 功能分析及实现 510
    32.2.3 开发常见问题及解决 519
    32.3 酒店管理系统 519
    32.3.1 系统分析 520
    32.3.2 功能分析及实现 520
    32.3.3 开发常见问题及解决 526
    第5篇 王牌资源
    实用、专业,这就是王牌。压箱底王牌倾情放送。
    王牌资源一览 527
    王牌1 C语言标准库函数查询手册(光盘中) 535
    索引 536
    A
    abort 544
    abs 544
    absread 545
    abswrite 545
    acos 545
    asctime 546
    asin 546
    assert 547
    atan 547
    atexit 547
    atof 548
    atoi 548
    atol 549
    B
    bcd 550
    biosdisk 550
    biosprint 551
    bsearch 551
    C
    calloc 552
    ceil 552
    cgets 553
    chdir 553
    _chmod 553
    chmod 554
    clearer 554
    clock 554
    close 555
    closegraph 555
    cos 555
    ctime 556
    ctrlbrk 556
    D
    delay 557
    disable 557
    difftime 557
    div 558
    E
    enable 559
    exit 559
    exp 559
    F
    fabs 561
    farcalloc 561
    farfree 562
    farmalloc 562
    farrealloc 562
    fclose 563
    fcloseall 563
    feof 563
    fgetc 564
    fgets 564
    fgetpos 565
    fflush 565
    floodfill 565
    floor 566
    fnmerge 566
    fnsplit 566
    fopen 567
    fp_off 567
    fprintf 568
    fputc 568
    fputs 568
    fp_seg 569
    free 569
    freopen 570
    frexp 570
    fscanf 570
    fseek 571
    fsetpos 571
    ftell 571
    fwrite 572
    G
    gcvt 573
    getc 573
    getchar 573
    getcurdir 574
    getcwd 574
    getdate 575
    getdfree 575
    getdisk 575
    getenv 576
    getimage 576
    getmaxx 576
    getmaxy 577
    getpixel 577
    getpsp 577
    gettime 578
    getvect 578
    getx 579
    gety 579
    gmtime 579
    I
    imagesize 581
    initgraph 581
    inport 581
    inportb 582
    int86 582
    int86x 583
    intdos 583
    intdosx 583
    intr 584
    isalnum 584
    isalpha 584
    iscntrl 585
    isdigit 585
    isgraph 586
    islower 586
    isupper 586
    itoa 587
    K
    kbhit 588
    keep 588
    L
    labs 589
    ldexp 589
    ldiv 590
    localtime 590
    log 590
    log10 591
    longjmp 591
    _lrotl 591
    _lrotr 592
    lseek 592
    ltoa 593
    M
    malloc 594
    mkdir 594
    mblen 595
    memchr 595
    memcmp 595
    memcpy 596
    memmove 596
    memset 597
    mktemp 597
    mk_fp 597
    modf 598
    movedata 598
    O
    _open 599
    open 599
    outport 600
    outtextxy 600
    P
    peek 601
    perror 601
    pow 601
    printf 602
    putch 602
    putchar 602
    putenv 603
    putimage 603
    putpixel 604
    puts 604
    Q
    qsort 604
    R
    _read 606
    read 606
    realloc 607
    rectangle 607
    remove 607
    rename 608
    restorecrtmode 608
    rewind 609
    rmdir 609
    _rotl 609
    _rotr 610
    S
    scanf 611
    searchpath 611
    setactivepage 612
    setbuf 612
    setcolor 612
    setdisk 613
    setgraphmode 613
    setjmp 613
    setlinestyle 614
    setlocale 614
    setvbuf 615
    setvisualpage 615
    signal 615
    sin 616
    sinh 616
    sprintf 616
    sqrt 617
    srand 617
    sscanf 617
    strcmp 618
    strcpy 618
    strcspn 619
    strerror 619
    strlen 620
    strncat 620
    strncmp 620
    strncpy 621
    strrchr 621
    strstr 622
    strtok 622
    strtoul 622
    system 623
    T
    tan 624
    time 624
    tmpnam 625
    tolower 625
    toupper 625
    U
    ungetc 627
    V
    vfprintf 628
    vprintf 628
    vsprintf 629
    W
    wcstombs 630
    wctomb 630
    _write 631
    write 631
    王牌2 C语言常用查询手册(光盘中) 632
    索引 633
    头文件查询 634
    #include  634
    #include  635
    #include  636
    #include  637
    #include  637
    #include  637
    #include  638
    #include  638
    #include  638
    关键字查询 640
    常用字符ASCII码查询 644
    王牌3 C源码大放送(光盘中)
    源码01 文件加密解密
    源码02 人机猜数字
    源码03 青蛙交换
    源码04 大小写数字转换器
    源码05 仿真计算器
    源码06 推箱子游戏
    源码07 俄罗斯方块游戏
    源码08 贪吃蛇游戏
    源码09 扫雷游戏
    源码10 五子棋游戏
    王牌4 学习成果检测——本书【练一练】答案(光盘中) 648
    王牌5 C程序员职业规划(光盘中) 665
    王牌6 全国计算机等级考试二级C考试大纲及应试技巧(光盘中) 667
    王牌7 C程序员面试技巧(光盘中) 675
    王牌8 C常见面试题(光盘中) 677
    王牌9 扫雷英雄榜——C常见错误及解决方案(光盘中) 693
    王牌10 优秀程序员之路——C开发经验及技巧大汇总(光盘中) 707

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